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Entretien avec Per Lindheimer de Nolimit City.

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04/01/2023
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Per Lindheimer, chef de produit chez Nolimit City, s'est assis avec Online-Slot.co.uk juste avant les vacances de fin d'année. Per est chez NLC depuis novembre 2015 et était auparavant Product Owner pour les jeux de machines à sous chez NetEnt. Il répond à nos questions sur la façon dont il a vu l'entreprise progresser depuis 2014, quelles ont été ses machines à sous préférées de 2022 et ce qui est en stock pour 2023. Bonne lecture !

1. Comment voyez-vous le parcours de Nolimit City depuis 2014 ?

C'est un long parcours. J'étais l'un des premiers quand je suis arrivé en 2015. La première poignée de mecs avait terminé la plateforme et le premier concept game. L'année 2015 et les deux années suivantes ont été consacrées à la construction du studio de jeux et d'un véritable portefeuille de jeux.

Nous avons essayé des tas de jeux différents et même si certains d'entre eux étaient vraiment volatiles à l'époque, ce n'est que lorsque nous avons sorti le premier xMechanic (xNudge) avec le jeu Hot Nudge que nous avons trouvé notre propre voie. Une fois Hot Nudge terminé, nous avons immédiatement commencé Tombstone, qui était une version beaucoup plus volatile de Hot Nudge, avec un thème classique de western.

Tombstone nous a mis sur la carte, mais le Punk Rocker énervé nous a vraiment fait percer à plus grande échelle, et nous avons ensuite sorti une série de titres populaires comme la suite de Tombstone qui a reçu le nom de Deadwood. Ce fut loin d'être une partie de plaisir, c'est certain, mais ce fut un voyage amusant ! Et le voyage continue...

2. Quelle est votre machine à sous préférée de 2022 et pourquoi ?

Deux favorites : Serial et Tombstone RIP. J'ai eu l'impression qu'elles correspondaient vraiment à notre marque : coquine, forte et explosive. Le gain maximum de 300.000 x avec la nouvelle fonctionnalité xBet de Tombstone RIP a permis à ce titre de se démarquer dans l'industrie, et c'est toujours amusant ! Sérieux parce que le thème et la musique sont tout à fait dans mes cordes.

Je ne choisis que mes favoris Nolimit ici, mais en général, 2022 était un peu moins excitant que 2021, tous fournisseurs confondus.

3. Quelle est votre machine à sous la plus populaire à ce jour et pourquoi pensez-vous que c'est le cas ?

Nous en avons deux qui sortent du lot, pour des raisons différentes. La première : Le mental. C'est juste mental, n'est-ce pas ? Superbe nom de jeu, très belle exécution si je puis dire, à la fois d'un point de vue graphique, mais aussi avec ses mathématiques complexes. Il se distingue à bien des égards.

L'ambiance et l'échelle de couleurs complètement différentes vont à l'encontre de toutes les règles de conception d'une machine à sous. Il n'y a pas d'humour du tout, juste de l'inquiétude et de l'obscurité, ce qui rend le jeu amusant. Des mécanismes super complexes, qui sont en vitesse et super rapides. Elle est sortie en 2021, en même temps qu'un tas d'autres jeux très amusants et populaires, mais elle se démarque tout simplement dans cette industrie, je suppose.

Le deuxième est Fire in the Hole, qui est beaucoup plus vanille en comparaison. C'est un jeu très populaire et un vrai grinder, et c'est juste une valeur de divertissement ! Le jeu principal est tellement amusant, et même avec ce vieux nain grincheux, il vous divertit à chaque fois que vous y jouez. Il se passe tellement de choses et c'est rapide et amusant d'y jouer. En outre, un nom de jeu que j'adore.

4. Les thèmes controversés sont-ils essentiels pour les nouvelles machines à sous ?

Non, mais l'industrie des machines à sous est destinée aux 18 ans et plus pour une raison, alors pourquoi les thèmes ne peuvent-ils pas être plus matures et controversés ? Les thèmes ne devraient pas être que de l'or et des trèfles à quatre feuilles, ou des fruits d'ailleurs. Je le vois plutôt du point de vue de l'industrie cinématographique, les films ne peuvent pas être que des films de détente : il faut de la diversité.

Pour nous, cependant, c'est beaucoup plus amusant de travailler sur un titre qui n'est pas discret et juste génial. Nous serons un peu plus diversifiés en 2023, mais vous verrez aussi bien des thèmes sombres que des thèmes plus humoristiques de notre côté.

Nous voyons beaucoup de bons jeux qui n'ont pas de thèmes controversés : il y a beaucoup de belles productions sans pour autant tomber dans le "côté obscur". Mais nous voyons aussi beaucoup de machines à sous au thème vanille qui ne sont pas amusantes du tout. S'il s'agit d'une machine à sous bien produite, avec un thème amusant qui fonctionne, alors c'est génial !

5. Prévoyez-vous de sortir une machine à sous avec un plus grand potentiel de gain que Tombstone RIP ?

Oooh, qui sait ? Nous n'avons pas encore décidé : donc pas de sitôt. 300 000 x la mise n'est-elle pas suffisante ? Je n'ai pas vu beaucoup de joueurs s'essayer à 150 000 x bet.

6. Quels sont les projets de Nolimit City pour 2023 ? De nouveaux mécanismes à venir ?

Oui, quelques nouvelles choses amusantes que nous n'avons jamais faites auparavant, ou pour quelqu'un d'autre. Si c'est bon, espérons-le. C'est difficile de trouver des mécaniques qui méritent de devenir une xMechanic...

7. L'acquisition par Evolution vous verra-t-elle sortir des machines à sous avec des personnages de NetEnt à l'avenir ?

Ha-ha, qui sait ? Nous n'avons pas l'intention d'utiliser leurs propriétés intellectuelles, nous essayons toujours de créer nos propres propriétés intellectuelles. Cela ne semble pas très excitant de faire un Piggy Riches xNudge, dans ce cas, nous laisserons à NetEnt le soin d'utiliser nos xMechanics. Ce serait plus logique. Je ne sais pas s'ils veulent le faire, mais ils peuvent m'appeler !

8. Quel est votre jeu de machine à sous Nolimit City préféré ?

Je l'ai déjà dit, mais Tombstone est difficile à effacer de ma liste de jeux préférés. C'est le début de tout, d'une certaine manière, et c'est ce que je ressens au plus profond de mon âme. C'est aussi un jeu super amusant ! J'ai aussi un faible pour Dragon Tribe, j'aime le jeu de base et le voyage dans les tours gratuits. Il a deux versions FS, mais pas de SFS, ce qui est différent quand on regarde nos jeux de nos jours.

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