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Of Sabers and Monsters

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10/09/2022

Of Sabers and Monsters, machine à sous Yggdrasil Gaming.

Of Sabers and Monsters vous propose de vous rallier à une bonne cause. Celle de rejoindre les cosaques indomptables pour vous préparer au combat. Dégainez votre épée et soyez aussi courageux que vos alliés. Fondez-vous dans la masse et peut être que vous aussi vous deviendrez un guerrier cosaque. Le spectacle est tant attendu sur les 5 rouleaux et 4 096 possibilités de former des gains. Joignez-vous dans un combat féroce sans plus attendre ! Durant vos péripéties, la promesse d'une foule de récompenses aléatoires ! Pour activer le plein potentiel de cette machine à sous, trouvez la plume ! Ce symbole mystique de Of Sabers and Monsters saura comment vous ouvrir les portes à des Tours Gratuits !

Que le jeu commence !

Fonctionnalités de Of Sabers and Monsters :

Of Sabers and Monsters Wild Fight est une machine à sous vidéo avec 6 rouleaux, 4 rangées et 4096 voies à gauche. Le jeu comporte 4 symboles hauts et 4 symboles bas qui permettent de gagner si trois ou plus sont alignés sur une ligne de paiement, en commençant par la position la plus à gauche. Le symbole Wild se substitue à tous les symboles ordinaires. Il existe également un symbole plume qui n'apparaît que sur le 6ème rouleau.

Fights :

Tous les aventuriers qui atterrissent sur les rouleaux 2, 3, 4 et 5 combattront le monstre dans tous les modes hors jeu de base. S'ils gagnent le combat, ils se transformeront en Wilds collants pour les spins restants. S'ils perdent le combat, ils atterrissent comme des symboles élevés ordinaires. Les aventuriers qui sont en mode Ardent gagnent toujours leur combat.

Skirmish :

Remplissez l'un des 4 rouleaux du milieu avec des symboles élevés dans le jeu de base pour déclencher une escarmouche. Tous les symboles élevés sur le rouleau rempli combattront le monstre pendant l'escarmouche. Ils se transforment en wilds s'ils gagnent le combat.

Ardents Respins :

Chaque aventurier dispose d'un compteur de concentration dans le jeu de base. La collecte de 100 points de concentration déclenche les Respins ardents de cet aventurier. 1 point est collecté pour une victoire de type 3, 2 points sont collectés pour une victoire de type 4, 3 points sont collectés pour une victoire de type 5 et 5 points sont collectés pour une victoire de type 6. L'aventurier qui déclenche les Respins sera en mode Ardent pendant tout le tour de Respin (ce qui signifie qu'il gagne toujours sa bataille). Les Respins se terminent lorsqu'aucune bataille n'est gagnée ou si tous les rouleaux sont remplis de Wilds collants. Tous les nouveaux joueurs recevront 50 points de focus gratuits sur 1 Aventurier. Les Respins ardents sont joués avec la taille de pari moyenne de toutes les tailles de pari utilisées lorsque les points de focus ont été collectés.

Tours Gratuits :

Déposez 3 symboles Free Spin ou plus n'importe où sur les rouleaux pour déclencher les Free Spins. Avant que le tour de tours gratuits ne commence, un jeu bonus est déclenché où le joueur peut obtenir jusqu'à 1 bonus supplémentaire. Les aventuriers combattent le monstre chaque fois qu'ils atterrissent sur les 4 rouleaux du milieu et s'ils gagnent le combat, ils deviennent des Wilds collants pour les Free Spins restants. Les symboles des tours gratuits n'apparaissent que dans le jeu de base. Les spins gratuits sont joués avec les mêmes lignes et la même mise que le spin d'activation.

Bonus des tours gratuits :
- 1 Aventurier en mode Ardent
- 1 à 2 tours gratuits supplémentaires
- Un Wild collant est placé de manière aléatoire au début du jeu.
- Un rouleau Wild collant est placé sur un rouleau aléatoire.
- Des plumes supplémentaires sont ajoutées au rouleau 6.

Déclencheurs de tours gratuits :
- 3 symboles de parties gratuites donnent droit à 8 parties gratuites.
- 4 symboles Free Spin donnent droit à 12 Spins Gratuits
- Les symboles 5 Free Spin donnent droit à 16 Spins Gratuits
- 6 symboles de parties gratuites donnent droit à 20 parties gratuites.

Spins gratuits Tempête :

Les tours gratuits Tempête peuvent être déclenchés par le symbole Plume. Les joueurs reçoivent 8 tours gratuits. Tous les aventuriers sont en mode Ardent (ils gagnent toujours leurs combats) pendant toute la session de tours gratuits. La valeur de la mise est la même que celle du spin de déclenchement. Si les Respins et les Tours Gratuits Tempête sont déclenchés sur le même spin, les Respins sont activés en premier.