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Chance Interactive : histoire d'un studio australien devenu ReelPlay

Points clefs à propos du logiciel de jeu Chance Interactive

  • Identité : Chance Interactive est l'ancien nom de ReelPlay Pty Ltd, studio B2B de machines à sous installé à Campbelltown, banlieue sud-ouest de Sydney.
  • Dates : société enregistrée le 05/03/2013, activité commerciale depuis le 01/07/2014, nom commercial ReelPlay déposé le 25/07/2019, raison sociale changée le 31/07/2019.
  • Tournant : l'arrivée en 2018 de Scott Smith (CEO) et de David Johnson (CCO) précède le premier hit, la licence britannique et le changement de nom en dix-huit mois.
  • Premier succès : Buster Hammer Carnival (janvier 2019), grille 5x5 à 3 125 façons de gagner extensible à 32 768, diffusé via le réseau OGS.
  • Invention : la mécanique Infinity Reels, lancée avec El Dorado Infinity Reels en novembre 2019, ajoute un rouleau et un respin à chaque gain, avec un prix de 888 fois la mise au douzième rouleau.
  • Licences accordées : Relax Gaming, PG Soft, Live 5, BB Games et Scientific Games ont acquis les droits Infinity Reels entre avril et décembre 2020 ; NetEnt a signé un accord de coexistence pour ses InfiniReels.
  • Autres familles : Megaways sous licence Big Time Gaming, 10K Ways (mécanique maison depuis 2021), Gigablox sous licence Yggdrasil, Charge Up et Big Bang depuis 2025.
  • Distribution : OGS puis OpenGaming de Light & Wonder (extension de quatre ans signée le 11/10/2023), Relax Gaming Powered By depuis août 2019, Playzido depuis février 2020, Yggdrasil YG Masters depuis septembre 2020.
  • Modèle : ReelPlay incube des studios satellites (Boomerang Studios, Games Lab, High Flyer, Hot Rise Games, BB Games) en leur prêtant développement, mathématiques et distribution.
  • Licence : UK Gambling Commission, compte 54430, licence Gambling Software (Remote) active depuis le 24/06/2019 ; aucune autre licence publiée.
  • Portefeuille : 54 fiches de machines à sous visibles sur le portail reel-playslots.com au 15/10/2026, RTP 2025-2026 entre 96,02 % et 96,74 %.
  • Sur Kynox : page hub patrimonial sans filtre CASINO ni démo ; les jeux actuels sont traités sur la fiche ReelPlay, et le casino en ligne reste interdit en France.

Chance Interactive : le studio de Sydney qui a changé de nom pour devenir ReelPlay

Chance Interactive n'existe plus sous ce nom depuis l'été 2019, et c'est précisément ce qui rend son histoire intéressante. Ce studio B2B de machines à sous, installé dans la banlieue sud-ouest de Sydney, a signé ses premiers rouleaux à 25 lignes avant de se réinventer sous le nouveau nom du studio de Sydney, ReelPlay, et d'inventer dans la foulée une mécanique dont tout le secteur parle encore, Infinity Reels. Cette page est un hub patrimonial : elle retrace la trajectoire de la marque Chance Interactive de sa naissance à son effacement, elle renvoie vers la fiche de son successeur, et elle ne vous proposera ni liste de casinos ni démo. La raison tient en une phrase : aucun casino en ligne référencé sur Kynox ne propose de titres sous l'enseigne Chance Interactive au 15/10/2026, et le studio lui-même a rangé ce nom dans ses archives.

Pourquoi cette page ne propose ni casino ni démo ?

Un filtre CASINO vide n'est pas un oubli de ma part, c'est une information. Au 15/10/2026, la page kynox-casino.fr/logiciels/chance-interactive ne remonte aucun opérateur, et c'est normal : les titres de l'époque Chance Interactive ont été repris sous la bannière ReelPlay ou retirés du marché. Les démos officielles, elles, vivent sur le portail de démonstration du studio, sous le nom actuel. Je ne les reproduis pas ici, pour une raison de cohérence éditoriale autant que de respect du droit des marques : vous cherchez Chance Interactive, vous trouverez une biographie, pas une salle de jeu.

Le relais existe pourtant. Si vous voulez voir tourner les rouleaux de l'équipe de Sydney, la fiche ReelPlay est faite pour cela, et si c'est l'ensemble du paysage des éditeurs qui vous intéresse, mon répertoire des éditeurs disparus ou rebaptisés recense fiche par fiche les studios encore actifs comme ceux qui ont tiré le rideau.

Que reste-t-il de Chance Interactive en 2026 ?

Pas grand-chose de visible, et beaucoup de choses en profondeur. Le site chanceinteractive.com.au, cité par les annuaires de l'époque, ne répond plus. Le site corporate actuel, reel-play.com, mentionne encore l'ancien nom dans son pied de page, dans une formule que je trouve assez touchante pour une entreprise de jeu d'argent : « ReelPlay and Chance Interactive is licensed and regulated in Great Britain by the Gambling Commission under account number 54430 ». Le registre britannique, consulté le 15/10/2026, n'affiche quant à lui que la raison sociale actuelle, ReelPlay Pty Ltd.

Ce qui subsiste surtout, c'est l'ADN. Le numéro d'entreprise australien est le même, l'adresse postale est restée dans le même code postal de Campbelltown depuis 2013, et l'équipe revendique « more than 10 years of experience » sur son portail de jeux. Autrement dit, Chance Interactive n'est pas mort : il a changé de peau, comme un casino terrestre qui rénove sa façade sans toucher à la salle des machines.

Chronologie d'une société née en 2013 et d'une marque née en 2014

Tous les communiqués du studio répètent la même formule : « Founded in 2014 as Chance Interactive ». Le registre des entreprises australien raconte une histoire légèrement différente, et plus précise.

DateÉvénementSource consultée le 15/10/2026
05/03/2013Enregistrement de CHANCE INTERACTIVE PTY. LTD. (ABN 31 162 677 081, ACN 162 677 081), code postal NSW 2560Australian Business Register
01/07/2014Enregistrement à la GST, la TVA australienne, qui marque le début réel de l'activité commercialeAustralian Business Register
22/07/2015Première sortie documentée, Lolly Land, machine à sous à 25 lignesannuaires spécialisés, non liés ici
2016 et 2017Captain Black Bart's Treasure puis Creepy Castle, toujours à 25 lignesannuaires spécialisés, non liés ici
2018Arrivée de Scott Smith (CEO) et de David Johnson (CCO)communiqués ReelPlay et page partenaire Relax Gaming
01/2019Buster Hammer Carnival, premier jeu « de la nouvelle ère », en exclusivité chez un opérateur suédois puis via OGSCasinoBeats du 22/01/2019
24/06/2019Début de la licence Gambling Software (Remote) auprès de l'UKGC, compte 54430registre UKGC
17/07/2019Annonce publique du changement de nom en ReelPlaysalle de presse reel-play.com
25/07/2019Dépôt du nom commercial ReelPlayAustralian Business Register
31/07/2019Changement de raison sociale : CHANCE INTERACTIVE PTY. LTD. devient REELPLAY PTY LTDAustralian Business Register
11/2019El Dorado Infinity Reels, première machine à sous Infinity Reelscommuniqués ReelPlay et Relax Gaming

2013 : une société discrète avant la légende du 2014

Le détail peut sembler anecdotique, il ne l'est pas. Quand un éditeur dit « fondé en 2014 », il parle en général de sa première année de production, pas de la date de signature chez le notaire. Ici, les données historiques de l'ABN montrent une coquille créée en mars 2013, active sur le papier, et une immatriculation à la GST le 1er juillet 2014, date à partir de laquelle une petite société australienne commence à facturer sérieusement. Le « 2014 » du marketing correspond donc au moment où Chance Interactive a réellement commencé à vendre des jeux, ce qui est, au fond, la seule date qui compte pour un joueur.

2014 à 2017 : des rouleaux à 25 lignes dans l'ombre des géants

Les premiers titres de Chance Interactive sont des machines à sous classiques dans leur architecture : cinq rouleaux, vingt à vingt-cinq lignes, un RTP autour de 95 %. Lolly Land, Bounty Hunt, Canyon Cash, Captain Black Bart's Treasure, Creepy Castle : des noms que l'on retrouve encore sur les annuaires d'affiliés, mais qui n'apparaissent plus sur le portail officiel du studio. Les descriptions de l'époque présentent une société qui développe « sur commande » pour de plus grosses maisons, avec un soutien en mathématiques de jeu, ce qui en dit long sur son modèle initial : un atelier de sous-traitance plus qu'un éditeur à marque forte.

Ce n'est pas un hasard si la distribution passait déjà par OGS, l'Open Gaming System de NYX. Sydney a toujours été un bassin de talents de la machine à sous, entre le géant australien de la borne de casino installé à North Ryde et les studios en ligne qui ont essaimé autour de lui. David Johnson, qui prendra plus tard la direction de ReelPlay, a lui-même fait ses armes dans l'équipe de NextGen Gaming avant de passer par NYX Gaming Group, selon le communiqué de sa nomination du 15/02/2021. La filiation est donc claire : le logiciel de casino Chance Interactive est né dans l'écosystème NextGen et NYX, celui qui deviendra SG Digital puis Light & Wonder.

2018 : deux arrivées qui changent tout

Le vrai tournant date de 2018, quand Scott Smith arrive comme CEO et David Johnson comme CCO. Les communiqués du studio parlent d'une « nouvelle ère » et le mot n'est pas trop fort. En l'espace de dix-huit mois, Chance Interactive va sortir son premier hit, obtenir une licence britannique, changer de nom et lancer une mécanique protégée par une marque déposée. C'est le genre d'accélération que l'on voit rarement dans un studio de cette taille.

Janvier 2019 : Buster Hammer Carnival ouvre le bal

Le 22/01/2019, CasinoBeats annonce Buster Hammer Carnival comme le premier titre de la période Smith et Johnson. Grille 5x5 à 3 125 façons de gagner dans le jeu de base, extension à 5x8 et 32 768 façons pendant les Mighty Free Spins, pari « ante » qui modifie les rouleaux, décors qui changent avec les saisons (Nouvel An chinois, Saint-Patrick, Halloween, Noël) : la fiche technique est déjà celle d'un studio qui vise les gros opérateurs régulés. Le jeu sort d'abord en exclusivité chez un opérateur mobile suédois, puis sur l'ensemble du réseau OGS. Il arrivera encore dans le New Jersey en février 2021, ce qui en fait le titre le plus longévif de la maison.

Juillet 2019 : le changement de nom

Le 17/07/2019, le communiqué « ReelPlay re-brand goes live » tombe dans la salle de presse du studio. David Johnson y explique que le nouveau nom « best represents where the business is today and where it's headed », et il file une métaphore que je trouve savoureuse : ReelPlay se veut « the mothership », le vaisseau mère d'une flottille de studios satellites. Dix jours plus tard, le nom commercial ReelPlay est déposé en Australie ; le 31/07/2019, la raison sociale suit. Chance Interactive devient une ligne d'historique dans un registre.

Comment Chance Interactive est-il devenu ReelPlay ?

Par étapes, et dans un ordre qui mérite d'être lu avec attention. La licence britannique, délivrée le 24/06/2019, précède de trois semaines l'annonce du changement de nom et de cinq semaines le changement de raison sociale. Le registre de la Gambling Commission n'affiche aujourd'hui que ReelPlay Pty Ltd, mais le pied de page du site officiel garde la mention « ReelPlay and Chance Interactive », trace d'une période où les deux noms coexistaient sur les contrats et les intégrations.

Le second ingrédient, c'est le repositionnement. Chance Interactive était un atelier ; ReelPlay se présente dès 2019 comme un éditeur qui « author the best in online digital gaming content » tout en « incubating select competitive collaborators ». Le changement de nom n'était donc pas cosmétique : il accompagnait un changement de métier, du studio de sous-traitance à l'éditeur-incubateur qui prête ses mathématiciens, ses intégrateurs et ses commerciaux à d'autres marques. Le fait qu'un voisin sydnéen cité parmi ses collaborateurs de développement, Lightning Box, figure dans cette constellation montre bien que la scène australienne fonctionne en réseau plutôt qu'en concurrence frontale.

Infinity Reels : l'invention qui a fait le nom

Si Chance Interactive est resté dans les mémoires, c'est paradoxalement grâce à un jeu sorti sous son nouveau nom. En novembre 2019 selon le studio, en décembre selon la page d'actualité de Relax Gaming, soit quatre à cinq mois après le rebranding, El Dorado Infinity Reels débarque chez les opérateurs du réseau Relax. La mécanique Infinity Reels est née. Le principe est d'une simplicité redoutable : chaque spin gagnant ajoute un rouleau à droite de la grille et déclenche un respin avec un multiplicateur qui progresse ; tant que le nouveau rouleau améliore la combinaison, la grille s'étire. Au douzième rouleau ajouté, un prix fixe de 888 fois la mise tombe en plus des gains courants.

El Dorado : premier à la table

El Dorado Infinity Reels a été classé parmi les meilleurs titres du sondage « Slot of the Year 2019 » d'une communauté de streamers, et ReelPlay a terminé deuxième de la catégorie « Game Provider of the Year » du même sondage. Pour un studio qui venait de changer de nom, c'est une entrée en matière que beaucoup d'éditeurs maltais auraient signée des deux mains. Le jeu a ensuite servi de tête de pont vers l'Amérique du Nord : en mai 2020, il figure parmi les titres de lancement du studio dans le New Jersey, sur la plateforme OpenGaming de Scientific Games, « the first time ReelPlay's unique Infinity Reels mechanic will be seen outside of Europe ».

Les licences Infinity Reels : une marque devenue un produit en soi

ReelPlay a compris très vite que la mécanique valait plus que le jeu. Le 29/04/2020, l'agrégateur maltais détenteur des droits Infinity Reels, Relax Gaming, signe un accord de propriété intellectuelle qui lui permet d'appliquer le « trade dress » et la mécanique à ses propres productions et de rendre la licence disponible à ses studios Silver Bullet et Powered By. Le communiqué de Relax parle d'un « truly unique and original mechanic ». Le 10/06/2020, Relax joue les entremetteurs pour qu'un second partenaire Powered By adopte la mécanique : PG Soft obtient à son tour les droits, et Ken Zhang, son cofondateur, salue « such a unique mechanic ».

La liste s'allonge ensuite à un rythme soutenu : Live 5 le 20/07/2020, BB Games le 24/07/2020 avec en prime un contrat de développement et de distribution, puis Scientific Games le 15/12/2020, dont le studio interne sort Book of Ultimate Infinity. Cet éditeur de Book of Ultimate Infinity avait d'ailleurs fourni « development assistance » sur El Dorado, ce qui explique la rapidité de l'accord. Au total, la salle de presse officielle recense cinq licenciés distincts entre avril et décembre 2020, auxquels s'ajoutent les studios satellites du groupe.

Le cas NetEnt et des InfiniReels

Le 27/04/2020, deux jours avant l'accord Relax, ReelPlay Pty Ltd et NetEnt Product Services Ltd annoncent un accord « qui renforce leurs droits respectifs » sur les marques Infinity Reels et InfiniReels. Le créateur suédois des InfiniReels préparait alors Gods of Gold InfiniReels pour le 14/05/2020. Gaming Intelligence a dû publier un correctif le jour même pour préciser que les deux mécaniques avaient été conçues indépendamment et que NetEnt n'avait pas signé le même contrat que Relax. L'article corrigé reste la meilleure source sur cet épisode de coexistence pacifique entre deux idées jumelles. Bryan Upton, directeur des jeux de NetEnt, résume l'affaire avec élégance : « it made sense for us to come together ».

Megaways puis 10K Ways : les autres familles de rouleaux

Infinity Reels n'est pas la seule mécanique de la maison. Le communiqué de changement de nom annonçait déjà, pour août 2019, un jeu « à plus de 117 000 façons de gagner », signe que la licence auprès du propriétaire de la marque Megaways, Big Time Gaming, était acquise du temps de Chance Interactive. Hypernova Megaways, sorti le 19/08/2019 en exclusivité chez un opérateur suédois, est devenu le premier jeu publié sous la bannière ReelPlay et, selon les rapports d'Eilers & Krejcik cités par le studio, l'une des machines à sous les plus performantes des marchés nord-américains régulés. Suivront Atlantis Megaways, Big Bucks Bandits Megaways et, en mai 2021, Odin Infinity Reels Megaways, « the first slot in the world to offer Megaways to infinity ».

La série 10K Ways, mécanique maison à 10 000 façons de gagner, est arrivée avec 10,000 Wonders 10K Ways en octobre 2021. Elle est aujourd'hui la locomotive : sur la page Games du portail de démonstration, relevée le 15/10/2026, dix titres récents portent le suffixe 10K Ways, de Gold Is All Mine (mars 2025) à Astro Dogfight (décembre 2025).

Famille (relevé du 15/10/2026 sur reel-playslots.com)Titres affichésExemple
10K Ways10Castle Cash 10K Ways (octobre 2025)
Video slots10Rogue Treasure, Mermaid Reef, Joker Super Reels
Infinity Reels9Giza, Thor, Gems, Money Mariachi
Gigablox (licence Yggdrasil)7Mega Pearl Gigablox
Megaways (licence Big Time Gaming)7Hypernova Megaways
Lightning Blitz3Odin Lightning Blitz
Charge Up2Neopunk Charge Up (mars 2026)
Dream Drop (jackpots du réseau Relax)2Tsai Shen 10K Ways Dream Drop
MultiMax2American Outlaws MultiMax
Big Bang110,000 Wonders Big Bang (décembre 2025)
Wild Surge1Frankenstein Wild Surge

Soit 54 fiches de machines à sous vidéo visibles sur cette seule page, qui n'affiche que les « latest » de chaque famille : le portefeuille complet est plus large. Les RTP publiés sur les fiches 2025 et 2026 oscillent entre 96,02 % et 96,74 %. Pour situer ces grilles parmi les studios de rouleaux vidéo que je classe par format, il faut garder en tête que ReelPlay ne fait que de la machine à sous : pas de table, pas de live, pas de crash.

La maison mère et ses studios satellites

C'est le volet le plus original de l'histoire, et celui que les fiches concurrentes oublient. Depuis 2019, le studio fournit « game build, math, marketing, integration and commercial expertise » à des ateliers indépendants qui n'ont ni la plateforme ni les contacts pour sortir seuls. Les communiqués de 2020 à 2022 en nomment plusieurs : Boomerang Games, devenu Boomerang Studios, cet atelier aux rouleaux dynamiques Connecta Ways dont Gems of Egypt est sorti en août 2020 ; Games Lab, inventeur de la mécanique Towering Pays, lui aussi installé à Sydney ; High Flyer et ses « Bonus Ways » qui gonflent une grille de 729 à 262 144 façons ; Hot Rise Games et sa série Hot1 ; BB Games enfin, qui cumule licence Infinity Reels et contrat de fabrication.

Le modèle est astucieux : ReelPlay prête ses ressources, prend sa part sur la distribution, et chaque satellite enrichit le pipeline que Relax ou Yggdrasil attendent. En août 2022, trois jeux de partenaires sont sortis en un mois sur le réseau Relax, « under the same release methodology as if releasing any of ReelPlay or indeed any of Relax's proprietary games ». Pour un ancien atelier de sous-traitance, devenir le donneur d'ordres de ses pairs a quelque chose de symétrique et de réjouissant.

Les quatre canaux de distribution du studio

Quatre canaux principaux, qui se sont empilés au fil des années sans jamais se remplacer.

CanalDepuisNatureFaits marquants
OGS puis OpenGaming (NYX, SG Digital, Light & Wonder)époque Chance Interactiveagrégationlancements New Jersey (mai 2020) et Michigan (janvier 2021) ; extension de quatre ans signée le 11/10/2023, 12 nouveaux jeux par an
Relax Gaming12/08/2019programme Powered Bypremier partenaire Infinity Reels ; extension aux studios satellites le 13/01/2020 ; plus de 1 000 titres sur la plateforme à cette date
Playzido25/02/2020agrégationpremier Megaways de la plateforme avec Hypernova Megaways
Yggdrasil29/09/2020programme YG MastersAtlantis Megaways (14/12/2020), premier Megaways sur GATI ; Giza Infinity Reels (01/02/2021) ; Professor Clank's Combinator (18/07/2022)

L'accord avec Yggdrasil mérite un mot, parce qu'il illustre la mue technologique du studio. Rejoindre YG Masters, c'est développer sur la boîte à outils GATI de l'éditeur maltais, un kit « preconfigured, regulation-ready » qui permet de sortir un jeu sur tout le réseau Yggdrasil sans refaire l'intégration marché par marché. CasinoBeats a couvert la signature du 29/09/2020, et le flux de sorties qui a suivi, Thor, Odin, Gems, Money Mariachi, Age of Beasts, Bananaz, ARRR!, Mega Pearl, montre que GATI a été pour ReelPlay ce que l'OGS avait été pour Chance Interactive : la rampe de lancement qui change l'échelle.

Le dernier gros contrat connu est l'extension de quatre ans avec Light & Wonder, signée le 11/10/2023 à Las Vegas, avec exclusivité « first to market » pour les opérateurs de la plateforme et des RTP variables sur tous les nouveaux jeux. David Johnson y porte désormais le titre de CEO, poste qu'il occupe depuis le 15/02/2021 ; Scott Smith est passé au conseil d'administration.

Licence et cadre réglementaire

Une seule, et elle est britannique.

RégulateurTitulaireRéférenceStatut au 15/10/2026
UK Gambling CommissionReelPlay PTY LTDcompte 54430, licence Gambling Software (Remote) 054430-R-330839-004, délivrée le 24/06/2019active, aucune action réglementaire, siège déclaré Suite 119, 4 Hyde Parade, Campbelltown NSW 2560

Le registre public de la Gambling Commission ne mentionne plus Chance Interactive. Pour les États-Unis et le Canada, le studio s'appuie sur les licences de ses agrégateurs : les jeux arrivent dans le New Jersey, le Michigan, l'Ontario ou la Colombie-Britannique par l'intermédiaire de Light & Wonde, pas sous une licence ReelPlay. Je n'ai trouvé aucune licence maltaise, suédoise ou de Curaçao au nom de l'entreprise, ni sous l'ancien ni sous le nouveau nom ; je n'en invente donc pas.

Côté France, la règle n'a pas changé : le casino en ligne n'est pas autorisé, et une licence B2B d'éditeur, britannique ou autre, n'ouvre aucune porte au joueur résidant en France. L'Autorité nationale des jeux reste la seule référence pour savoir ce que vous pouvez jouer légalement, et les machines à sous ReelPlay n'en font pas partie. Pour vous faire la main, les machines à sous en accès libre chez d'autres studios que je référence restent la seule option gratuite et sans inscription.

Fiche d'identité de l'ancien Chance Interactive

ÉlémentDonnée (relevé du 15/10/2026)
Nom légal actuelReelPlay Pty Ltd
Ancien nom légalCHANCE INTERACTIVE PTY. LTD. (05/03/2013 au 31/07/2019)
ABN / ACN31 162 677 081 / 162 677 081
Créationsociété enregistrée le 05/03/2013 ; activité commerciale (GST) depuis le 01/07/2014 ; « fondé en 2014 » dans la communication officielle
SiègeSuite 119, 4 Hyde Parade, Campbelltown NSW 2560, Australie
DirectionDavid Johnson, CEO depuis le 15/02/2021 (CCO de 2018 à 2021) ; Scott Smith, CEO de 2018 à 2021 puis administrateur ; Mark Crocker, COO depuis le 22/02/2021 ; Chris Delaney, Head of Commercial Partnerships (entretien du 14/09/2026)
Slogan« We make slots »
Sitesreel-play.com (corporate), reel-playslots.com (portail de démonstration)
E-mail[email protected]
Mécaniques propriétairesInfinity Reels, 10K Ways, Radial Reels, Charge Up, Big Bang, Lightning Blitz, Wild Surge
Licences de mécaniques prisesMegaways (Big Time Gaming), Gigablox (Yggdrasil), Dream Drop (Relax Gaming)
Dernier jeu daté sur le portailNeopunk Charge Up, mars 2026

Mon avis sur Chance Interactive

Chance Interactive, en tant que marque, n'a jamais existé pour le grand public, et autant le dire sans détour. Entre 2014 et 2018, c'était un atelier de Campbelltown qui fabriquait des rouleaux honnêtes à 25 lignes pour d'autres, dans une ville où Aristocrat et NextGen aspiraient tous les talents. Si l'histoire s'était arrêtée là, cette page n'aurait pas lieu d'être.

Ce qui me plaît, c'est la suite, et la manière dont elle éclaire l'avant. Deux dirigeants arrivent, un jeu de carnaval un peu kitsch trouve son public, le nom change, et six mois plus tard une idée toute simple, ajouter un rouleau à chaque gain, devient une marque déposée que les géants du secteur viennent licencier. J'ai vu beaucoup de studios promettre des « mécaniques révolutionnaires » dans leurs communiqués ; j'en ai vu très peu obtenir un accord de coexistence avec NetEnt et des licences chez Relax, PG Soft et Scientific Games la même année.

Mes réserves sont de deux ordres. La première concerne la transparence : la société entretient le mythe du « fondé en 2014 » alors que son registre dit 2013, elle ne nomme ses fondateurs nulle part, et sa salle de presse officielle s'arrête en octobre 2023 alors que les sorties continuent en 2026. La seconde concerne le portail de démonstration, qui mélange démos gratuites et liens d'affiliation vers des casinos, y compris une plateforme crypto, sous le nom même du studio. Pour un éditeur qui revendique la rigueur des marchés régulés, c'est un grand écart que je n'aurais pas conseillé.

Reste que, si vous me demandez ce qu'est devenu Chance Interactive, je vous répondrai sans hésiter : un des rares studios de machines à sous dont le changement de nom a coïncidé avec un vrai changement de destin. Rendez-vous sur la fiche de son successeur pour la suite.

FAQ : Chance Interactive

Qu'est-ce que Chance Interactive ?

Chance Interactive est l'ancien nom d'un studio B2B de machines à sous basé à Campbelltown, dans la banlieue de Sydney. La société, enregistrée le 05/03/2013 et active commercialement depuis le 01/07/2014, a été renommée ReelPlay le 31/07/2019. Les jeux de l'époque sont aujourd'hui diffusés sous la marque ReelPlay.

Chance Interactive existe-t-il encore ?

La marque a disparu en 2019, mais la société existe toujours sous le nom ReelPlay Pty Ltd, avec le même numéro d'entreprise (ABN 31 162 677 081) et la même adresse de Campbelltown. Le pied de page du site officiel reel-play.com mentionne encore les deux noms.

Pourquoi Chance Interactive est-il devenu ReelPlay ?

Le changement de nom, annoncé le 17/07/2019, accompagnait un changement de métier : le studio passait de la sous-traitance de jeux à un rôle d'éditeur-incubateur qui fournit développement, mathématiques, intégration et distribution à d'autres studios. Le directeur commercial de l'époque, David Johnson, présentait ReelPlay comme « the mothership ».

Qui a fondé Chance Interactive ?

Les sources officielles parlent de « gaming professionals » et de « the founders » sans jamais les nommer. Les dirigeants connus sont arrivés en 2018 : Scott Smith (CEO jusqu'en 2021) et David Johnson (CCO, puis CEO depuis le 15/02/2021).

Quels jeux Chance Interactive a-t-il sortis ?

Les titres documentés sous l'ancien nom sont Lolly Land (2015), Captain Black Bart's Treasure (2016), Creepy Castle (2017), Bounty Hunt, Canyon Cash, Buster Hammer et surtout Buster Hammer Carnival (janvier 2019), toujours distribué aujourd'hui sous la marque ReelPlay.

Qui a inventé la mécanique Infinity Reels ?

Infinity Reels est une mécanique conçue par ReelPlay, l'ancien Chance Interactive, et lancée avec El Dorado Infinity Reels en novembre 2019. Chaque gain ajoute un rouleau et un respin avec multiplicateur croissant, jusqu'à un prix fixe de 888 fois la mise au douzième rouleau ajouté.

Quelle est la différence entre Infinity Reels et InfiniReels ?

Infinity Reels appartient à ReelPlay, InfiniReels à NetEnt. Les deux mécaniques ont été conçues indépendamment et les deux sociétés ont signé le 27/04/2020 un accord qui protège leurs marques respectives. Gods of Gold InfiniReels, premier jeu NetEnt du genre, est sorti le 14/05/2020.

Quelle licence détient le studio ?

ReelPlay Pty Ltd détient une licence Gambling Software (Remote) de la UK Gambling Commission, compte 54430, délivrée le 24/06/2019 et active au 15/10/2026. Aucune licence maltaise, suédoise ou de Curaçao n'est publiée. Les marchés américains et canadiens sont servis sous les licences des agrégateurs, dont Light & Wonder.

Peut-on jouer aux jeux de Chance Interactive en France ?

Non. Le casino en ligne n'est pas autorisé en France, et une licence B2B d'éditeur n'y change rien. Seule l'Autorité nationale des jeux fait référence sur l'offre légale, qui n'inclut aucune machine à sous ReelPlay.

Où trouver les jeux de Chance Interactive aujourd'hui ?

Sous le nom ReelPlay, via les réseaux Relax Gaming (Powered By), Yggdrasil (YG Masters), Playzido et Light & Wonder (OpenGaming). La page Kynox consacrée à Chance Interactive ne propose ni casino ni démo : les jeux actuels sont décrits sur la fiche ReelPlay.