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Entretien avec Rikard Hilding, chef du département artistique

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05/12/2018
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Rikard Hilding est un artiste graphique extrêmement compétent et l'excellent chef du département artistique de Quickspin. Rikard est dans l'entreprise depuis plus de 6 ans, et nous lui avons posé quelques questions concernant notre approche graphique.

Où vous et votre équipe trouvez-vous de l'inspiration ?

Cela varie bien sûr d'un artiste à l'autre, mais les jeux, les films d'animation, le concept art, l'art classique sont des sources populaires. Personnellement, je m'inspire aussi beaucoup du monde extérieur et de la publicité sous toutes ses formes. Les jeux des autres développeurs de machines à sous peuvent être une source d'inspiration mais n'ont pas une grande importance pour nous, nous essayons de faire notre propre truc.

Qu'est-ce qui est important d'un point de vue graphique lors de la création de jeux de machines à sous ?

Que les graphismes et les animations soient parfaitement synchronisés avec la conception mathématique et les caractéristiques du jeu, ce qui inclut une hiérarchie correcte des symboles et des effets. Les graphismes doivent correspondre à la volatilité du jeu. Il y a des thèmes que nous ne ferions pas pour un jeu très volatil. Nous essayons toujours de nous amuser avec les thèmes que nous choisissons, et je pense que cela se voit dans nos jeux.

Quel jeu de Quickspin a, selon vous, les meilleurs graphismes ?

C'est une question très délicate... Je dirais la machine à sous qui remplit les critères de la question précédente. C'est le cas de Big Bot Crew, Dwarves Gone Wild, Eastern Emeralds et Big Bad Wolf, pour n'en citer que quelques-uns.

Combien de personnes sont nécessaires pour créer un jeu de machines à sous ?

Dans une production moyenne, trois artistes sont impliqués.

Qu'est-ce que vous aimez le plus dans votre travail ?

Ce que j'aime le plus, c'est m'amuser à travailler avec tous nos formidables artistes et tous les autres collègues de Quickspin, à rêver aussi grand que possible et à résoudre les problèmes qui en découlent.

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